不定期ポケカ録

ポケカとゲーム

くっそどうでもいいこと

 ウルトラサン・ウルトラムーンはまさかのダイパパックになったワケだが、果たして主要キャラのポケモンをちゃんと収録しているのだろうか? ちょっと気になったので調べてみた。

 太字はエースポケモン(手持ちの中で一番レベルが高いもの)

 

★ジムリーダー

ヒョウタズガイドスラムパルド

ナタネ…ナエトルチェリムチェリンボ)・ロズレイド

スモモルカリオ

マキシ…フローゼル

メリッサ…フワライド

トウガン…ドーミラーレアコイルトリデプス

スズナ…ニューラ・ユキノオー

デンジ…レントラーエレキブル

 

★ギンガ団

マーズ…ドーミラーブニャット

ジュピター…ドーミラースカタンク

サターン…ドーミラードクロッグ

アカギ…ドンカラスヤミカラス)・マニューラ(ニューラ)・(ディアルガパルキア

 

★四天王

リョウ…メガヤンマドラピオン

キクノ…カバルドン

オーバ…ミミロップ・フワライド・ゴウカザルブーバーン

ゴヨウ…ドータクン

 

★チャンピオン

シロナ…ミカルゲロズレイドルカリオガブリアス・(グレイシア)

 

 結論、ほぼ全員収録してました。メリッサは切り札のムウマージが前弾に収録されちゃったからしょうがない。衣装もフワライドモチーフだしね。プラチナではひっそりと手持ちからリストラされているのはナイショ。

 ナタネは何故か使用ポケモンが全員収録されているという優遇っぷり。それならカードの効果の方を優遇してくれ。

 そういえば新規カードが公開される度にダイパリメイクだ何だってTwitterの公式垢に突撃してた人見かけたけど、ぶっちゃけゲームの方がRR団で悪役集合したからカードの方も各世代ピックアップ路線にしただけだと思うよ。

いつもの新パック感想 ウルトラムーン編

 ウルトラムーン編です

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・水タイプ

アローラサンド  SM2の方で遅延した方が良さげ

アローラサンドパン  バクガメスGXのトラップシェルっぽいワザをエネ無しで撃てる。そこはかとなく可能性を感じる1枚。てかそのうちエネ無しデッキ組めそうだな

ポッチャマ(みずとばし)  ポケカの公式サイトでシンオウ御三家が公開された時、他二匹が書き下ろしの方だったのにポッチャマだけ公式絵の使い回し(こっち)だった

ポッチャマ(つつく) 標準的なHP70たねポケモン。使うならこっちかな~?

ポッタイシ  1エネでマヒチャンスができるだけ他の中間進化よりマシ

エンペルト  これも地味にゾロアークGXメタ。ベンチポケモンが合計10体+ハチマキでゾロアークGXワンパン。むしろコレとゾロアークGXが組むような気がしないでもない

ブイゼル  現環境唯一のHP70ブイゼル

フローゼル  なんでSM3+のものと二種類いてどっちも微妙なのか

ユキカブリ  ヘビーボール対応

ユキノオー  珍しく草タイプと何も関連がないユキノオー。進化時アクアパッチ(っぽい何か)を使える。アクアパッチでいい

★グレイシアGX  ★みっつくらいつけたい。相手の特性をすべて封じるという、サンの方のマニューラと並んで環境を変えにきたカード。しかもワザの方もベンチ狙撃付きの優秀っぷり

ウォッシュロトム  ベンチ狙撃。もう10ダメージ高ければ…

フロストロトム  ヒートロトムより火力が出そう

マナフィ  SMでもばくりゅうカメックスがいればなー

 

・雷タイプ

エレブー  実は二種類目。今ならXY時代にあった、HP70で1エネマヒチャンスの方が使い安いかな

エレキブル  ウルトラサンの方で優遇されまくった鋼タイプに怒っているカード

コリンク(バチバチ)  即進化はヤバい

コリンク(じゅうでん) 片割れが強すぎて空気

ルクシオ  恐怖の1エネブルパン。オンバーンGXってなんだったんだろうね。

レントラー  レヒレGXを彷彿とさせるベンチ狙撃ャー。記憶のほこらやひかるセレビィと合わせてブルパンしてもいい

パチリス  ライチュウGXのために生まれてきたようなカード。なお、現段階で他にほっぺすりすりを持つカードは、ピカチュウ(XY1)・デデンネ(XYプロモ)(なぜか妖タイプ)・トゲデマル(プロモ)。

ロトム  エネ無しで120ってステキやん? HP低すぎやん?

 

・超タイプ

フワンテ  この毛糸のフワンテ欲しい(イラスト)

フワライド  ダメカンばらまき系ワザとシナジーはあるが、ベンチポケモンのダメカンは強制的に取れてしまう(=疑似回復)ので強いとは言えないかな

ミカルゲ  秀逸なワザ名。シロナきせかい。HPが低いのはネックだが、たねポケモンのワザ封じは活躍できなくもなさそう。次元の谷対応だし

スコルピ  イラストすこだ

ドラピオン  マヒ確定だが、エネ重すぎ谷非対応の二重苦。カウンターエネルギー使にしてもこのHPでは2エネでもキツい

グレッグル  エネ破壊チャンス

ドクロッグ  下のワザから闘タイプへの未練を感じる。闘の相性補完になるか?

ギラティナ  特性はダークライ◇の超バージョン。ただあちらと違ってそれだけでは役に立たず、もう二個エネルギーをつける必要がある。重すぎ

クレセリア  非GXたねポケモンにしては優秀。1エネのダメカン交換は半端な打点のGXポケモンに有効だし、相手のエネの数ぶん火力の増すサイコキネシスも及第点

ルナアーラ  ルナアーラGXデッキに入れると活躍しそうなカード。エネ加速は超タイプに於いては貴重だし、サイコストームもエネが重いながらワザ自体はGXワザ級。サイコトランスでカバーすればOK

ネクロズマ(暁)GX  ゾロアーク(XY8)のなりかわるが使える。ワザの火力がショボい気もするが、二進化のルナアーラGXが4エネで同じ120ダメということを考えると悪くない火力をしているように思えてくる。忘れがちだがこれも黄昏もウルトラビーストなので、今後ますます強くなる可能性は十分にある

 

・闘タイプ

ズガイドス  1エネ30

ラムパルド  DP時代のカイリキーが持っていた おとす の調整版みたいなワザを持つ。進化ポケモンに対しては1エネで120点を出せて、道具無くてもゾロアークGXをワンパンできるのは強い

★リオル  HP70かつ無1エネで遅延ワザは優秀の一言

ルカリオ  ガブリアスさえいれば毎ターンデッキから好きなカードを持ってこれるという非GXにあるまじき強特性。なんか悪さしそう

ヒポポタス  カバルドンより強い。デッキを極限まで削った者にのみ許される180点ワザは、ストロングエネルギーやハチマキと合わせれば大抵のポケモンはワンパンできる。こういう面白いカードをもっと出して欲しい

カバルドン  進化前にお株を奪われた哀れなカバ。ゲームでは強いのにね

ナゲツケサル  ミュウやマーシャドーに浮気した彼らがたどり着いた結論は「同族が一番」であった… これでチームプレイが捗るな!

 

・竜タイプ

フカマル(かくせい)  かくせいはマズいですよ!

フカマル(かじる) 闘エネを使わないデッキ(あるのか?)ならこっち

ガバイト  中間進化のかくせいは有能すぎる。そういえばBWのガバイトもやたら優秀な特性を持ってたな…

ガブリアス  ゲームの方では落ちぶれてしまったのでカードに帰って来た。竜タイプの要求エネがタイプ混合という特徴はどこへ行ったのか、闘エネだけでワザをすべて撃てる。シロナを使っていればノーリスク200という超打点を叩き出す。しかも逃げエネは0。さすが主人公である

パルキアGX  前評判ワーストのお方。ここでもパルキアは不遇なのか。通常ワザはディアルガGXよりも貧弱でGXワザはエネがとてつもなく重い。また、水ではなく竜なのでアクアパッチなどの水サポートを受けられない。ほんとかわいそう

 

・無色タイプ

ミミロル  申し訳程度のUSUM要素

ミミロップ  中毒性のあるお菓子みたいなワザ名

シェイミ  シェイミEXもだいぶ減りましたね

ヤングース  手札見てもねぇ…

デカグース  相手依存だが無2エネ100はまあまあ?

ジジーロン  謎のトラッシュ肥やし


・トレーナーズ

おとりよせパッド  5割が不良品。コイントス系は日本では嫌われるってばっちゃが言ってた。デッキ圧縮に使える?

(なぞの化石)  ウルトラサンの記事を参照

ハンサムホイッスル  なんで笛吹いたらハンサムが二人に分身してこっち来るんですかね…? これもデッキ圧縮に使えなくもない?

エスケープボード  逃げエネ1のポケモンにはかるいしのほぼ上位互換。これでマヒねむりにしても相手に逃げられる可能性が出てきた

★シロナ  正確には再録だけど。よくNと比較されるが、正直あちらとは用途が異なるので一つのデッキに共存し得ると思う。こっちは純粋に手札を増やすカードだが、むこうは劣勢時の妨害やデッキ切れ防止の側面が大きい。

★デンジ  雷版コルニっぽいけど違う。碌なタイプサポートが無かった雷タイプを救いに来た男。

ハンサム  箱からSRが出たら涙目間違い無しの男。ギンガ団幹部の切り札のうち、ドクロッグだけムーン収録だったのは進化前のグレッグルが彼の相棒だったから…かもしれない。効果は下からハウ。彼のおかげでハウが再録されなかったのだろう。敬礼。

 

・エネルギー

超ブーストエネルギー◇  二進化ポケモンがそんなに立つデッキは草タイプかゲッコウガくらいしかねーよ、と。ジャラランガGXに使える???

ブレンドエネルギー(雷超鋼)  残ったタイプは闘悪妖

 

※SMシリーズより再録

クラッシュハンマー・ハイパーボール・ふしぎなアメ・レスキュータンカ・マーマネ

 

 

・まとめ

 グレイシアGXやシロナ、エスケープボードなど今後の環境で見られそうな汎用カードが収録されている。SMシリーズから再録されたカードもウルトラサンよりこちらの方が有用カードが多い。

 ただし箱買いは博打。SR確定枠にハンサムやパルキアが来たり、GX枠が三分の二パルキアに占領されている自体が多発すると思われる。

いつもの新パック感想 ウルトラサン編

 需要はないと思っていても、思ってることを文章に書き留めておくことはわりと後で役に立つんだよね。だから半分メモ帖みたいなモノです。

 まずはウルトラサンから(★印=つよそう)

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・草タイプ

ヤンヤンマ  ゲームでかそく持ちなんだから逃げエネ0にしてよ…

メガヤンマ  DPの時代から大抵は逃げエネ0なコイツが何故か今回は逃げエネ1。性能そんなんでもないのにね

ロゼリア  スボミー不在のためたねポケモン

ロズレイド  ナタネの切り札枠なのかシロナのポケモン枠なのか判断しづらい。たぶん前者

ナエトル(こうごうせい)  エネ加速はつよい

ナエトル(たいあたり)  エネ加速がない代わりにHPが10高い。個人的にはエネ加速の方が好きです。そもそもドダイトス使わないは禁句

ハヤシガメ  SM3+のフシギソウもそうだったけど、中間進化なのに逃げエネ4と滅茶苦茶重い

ドダイトス  「草には森とか活力材あるし、このくらい控えめ性能でも十分使えるだろ~」っていう開発陣の声が聞こえる

チェリンボ  今の時代でHP50は逆にレアな気がする

チェリム  かわいい

マスキッパ  のってるダメカンの数だけ与えるダメージが減る技ってなんとなく旧裏に多いイメージ

リーフィアGX  エナジーしんかイーブイがいるため、わりと安定して後攻一ターン目GXワザを決められそう。草は現状森や活力剤で初手からブン回しできるから、無色に使いたい。M進化ポケモンを一斉に進化させたい衝動に駆られるよね

カットロトム  特殊エネ破壊はなかなか有能。トラッシュに道具九枚を貯める必要がある。普通のデッキじゃまず九枚もデッキに入れないため、特化デッキ専用か

シェイミ  誘ってんのか?

 

・炎タイプ

ブーバー  毎回HPが高い

ブーバーン  ポケカほのおのからだ(確定)。やけども含めれば最大で180出せるのはなかなかだと思う

ヒコザル(ほのお)  HPが低すぎてヤバい。いくら逃げエネ0でもHP40採用は勇気が要る

ヒコザル(みだれひっかき)  標準スペックのたねポケモンって感じ

モウカザル  中間進化にありがちな毒にも薬にもならない性能

ゴウカザル  見れば見るほど混乱するイラスト。手足どうなっとんねん… やけどデッキの救世主になれるか

ヒートロトム  焔のレンチン術師。追加効果ないんだからもうちょっと火力が欲しかった

ヤトウモリ  まさかの四種類目。御三家より多い。性能はSM2のもので良さげ

エンニュート  1エネで3つの状態異常にできるやべー奴。フラダリ効果がないとはいえ、やってることはAベトベトンGXのトライハザードGXクラス(あっちはマヒだけど)。これから先のカード次第では環境入りもあるかも?

バクガメス  こっちもGX含めれば四種類。アニポケでカキのエースだからかな?

 

・悪タイプ

ヤミカラス  SM2のものとは技以外同スペック。なのでお好み採用でOKかと

ドンカラス イラストだけで+100点。ポケカにおいて相手の手札をトラッシュする技は珍しいし強い。しかもベンチに帰れるため、フーパ(SM3+)と組ませると面白そう

ニューラ  同じくイラストが加点対象。ジャンケン運によるとはいえ、初手でのエネ確定破壊はそれだけでゲームの展開を左右しうる。SM2+のニューラはこちらと違ってダメージを与えるワザが2エネ始動だからこっちに軍配が上がるかな

マニューラ  強力な特性のポケモンが増えすぎたSM環境を変えるために作られたカードという印象。ゾロアーク使うデッキは大抵ベンチに特性持ちがズラリと並ぶので、あくのいましめで余裕でワンパンできる。また、上のワザ(こごえるかぜ)も地味に確定眠りで運ゲーを仕掛けられる

スカンプー  「みちづれ」ガスなら相手をきぜつさせろ

スカタンク  イラスト左上のガスが桜の花に見えた。一見よくある産廃だが、相手のワザの命中率を25%にするというおっそろしい運ゲーワザを持っている。かるいしがスタン落ちしたらワンチャンあるかもしれない

ダークライ  ポケカ開発お気に入りのダークライ様。当然今回も強い。場にでるだけで悪エネが二個増えるのでダークライEXと好相性。ワザに関してはエネが重すぎるので撃てるか怪しい

 

・鋼タイプ

アローラディグダ  エネ無しで撃てる無限コイントスワザ。ちなみにSM1の方はエネ無しで山札トップ三枚を操作できる。正直どっちでもいいな…

アローラダグトリオ  一進化で60という、旧裏もびっくりのデフレHPのカード。このパックに入っているテンガン山やふらふらオドリドリ(SM1+)と合わせて手札に大量のエネルギーをため込むデッキとかどうでしょう

★コイル(マグネサーチ)  2位様。今弾のアローラダグトリオと組み合わせろと言わんばかりのエネサーチ。1エネで三枚も持ってこれるのはやりすぎな気もするが…?

コイル(ぶつかる)  御三家と並んで二種収録。これも人気故か。筋肉モリモリモスキートことマッシブーンGXが一定数いる現環境では有用なベンチ防御特性。正直どちらのコイルも優秀だと思う

レアコイル  コイルに優秀成分をすべて奪われたような残念性能。せめて逃げエネ3でヘビーボールに対応しろ

ジバコイル  旧裏やBW時代に猛威を振るったばくりゅう(あまごい)カメックスの鋼版。よもやジバコに来るとは。その強さは言うまでもなく、こいつが立てば大体のポケモンはエネが万全の状態になる。しかもマグネサーチのコイルとシナジーバッチリ

タテトプス  ◯ちんこ

トリデプス  すべての鋼ポケモンデンジュモクGXにする。特殊エネルギーが充実し始めているため、これから刺さる範囲も広がるだろう。特性だけでなくワザも強制入れ替えでウザい。

ドーミラー  催眠厨

ドータクン  世界中のダストダスとAベトベトンを滅ぼしたそうなカード。もうちょっと早く出てればな~…

ヒードラン  XYのものと似てる性能

ソルガレオ  微妙。鋼のエネ加速はもう十分足りているし、それらはみんな特性なのに対してこっちはダメージ無しのワザ。

ネクロズマ(黄昏)GX  某所でテッカグヤGXと比較されていたけどあっちより明らかに火力が高いし、比べるのはお門違いじゃないかな~。重めのエネルギーは同弾のジバコイルと組み合わせて解決しろって書いてある

 

・竜タイプ

ディアルガGX  ボルバルザークinポケカZECT製でもある。GXワザにインパクトがある分通常ワザは控えめだが、効果無視のひきさくでAキュウコン(SM2+)やフーパ(SM3+)に強い。エネ問題はジバコイルで(ry

 

・無色タイプ

ベロリンガ  ベロリンガ史上最高のHPらしい(100)

ベロベルト  ポケカで「殺し」って言葉使ってもいいの…? なめごろしのテキストが面白い

イーブイ  かわいい。CMに出てた

ニャルマー  にゃーん。逃げエネ0にして欲しかったにゃーん

ブニャット  スタジアムメタっぽい何か。破壊するのは相手のスタジアムでないと追加効果は起きない。そして下のワザ うっちゃらかす は手札破壊。…うっちゃらかすって何? というか今回手札破壊多いな

スピンロトム  かいてんひこう。地味に逃げエネが0である

ヤレユータン  うんち◯。これで名実ともにウ ン チ ー コ ン グ。リソースマネジメントは強そうだけどデッキに戻すから遅いか


・トレーナーズ

ともだちてちょう  XYから再録。ますますバトルサーチャーSMで消滅説が有力に…

★なぞの化石  昔で言うところの なにかの化石。BW~XYではデッキの下から6枚()という運ゲー強要により日の目を見ることが無かった化石ポケモンにとうとう春が来た! ちなみにきぜつすると普通にサイド取られます

ミッシングクローバー  時のパズル的カード。しかし4枚集めないと効果が発揮できないうえ、内容もサイドを1枚とるだけという揃える労力に見合ってるとは言い難いもの。1枚でもサイド落ちしてたらダメなのは厳しい

★アカギ◇  アカギ☆プリズムスターって魔法少女もののタイトルっぽい。水と鋼デッキに限るが、相手のベンチを寂しいことにできる。ベンチにポケモンをならべるゾロアークGXデッキ等に刺さる。でもこのパックのディアパル、どっちも竜タイプなんだよね…

ナタネ  なんとなくスイレンっぽい性能。がっかり性能でもSRがかわいいからいいのだ

ポケモンだいすきクラブ  地味にうれしい再録。これでライチさんが一生表舞台に出られないことが確定しまった。なぜかこれにもSRがあるらしい。

マーズ  ククイ博士やポケモンブリーダー系のカード。手札破壊は有能なのでポケモンブリーダーよりは使われそう

★テンガン山  一応ディアパルどっちも関わりがあるのに鋼サポートという、パルキア涙目な効果。鋼にエネ回収が充実しすぎててヤバい

 

・エネルギー

★ユニットエネルギー(炎水草  BWのブレンドエネルギーっぽいカード。多色デッキの幅が広がってよい

 

※SMシリーズからの再録

きずぐすり・ネストボール・ポケモンキャッチャー・リーリエ・ダブル無色エネルギー

 

 

・まとめ

 SMシリーズからの再録の中にユーザー舐め腐ったカードが数種類あることを除けば、GX三種類はどれも個性があって強いしR以下の鋼サポートが軒並み強力だしとかなり安定したパック。ボックス買いした場合大当たりも大外れもなさそう。

新パック雑感 GXバトルブースト

ちょうど一か月ぶりの更新ですね。

再録パックのクセに新規カードがわりかしいるGXバトルブーストのカードを評価させていただきます。

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例によって有能っぽいのには頭に☆。 

 

・草タイプ

タマタマ 運さえよければどんなポケモンも確一だ!すげぇ! 個人的には催眠技持ちのSM4の方が強く感じるな~。どっちも運ゲーですが。

シズクモ SM1のシズクモのタイプや要求エネ、弱点を草タイプ仕様にしただけ。現状オニシズクモが二種類とも微妙な性能なのでなんとも言えないです。

オニシズクモ 同上。炎タイプメタにしてもワザが貧弱だから厳しそう。

フェローチェGX 帰ってきたファストレイド。ラティオスEXと違って草タイプなので、ラランテス(SM1+)による打点強化が見込めます。まあ先行取れてかつフェローチェ出せなきゃ意味がないけど… ビューティGXは終盤に撃てばなかなかの火力を出せますが、通常ワザはどちらも貧弱。使ったり使われたりしてみないと実力は判別できなさそうです。

 

 ・水タイプ

アローラロコン SM2のやつが優秀すぎるのでこっちのロコンの出る幕はないかなぁ…

カプ・レヒレ 満を持して登場した最後の小カプ。下のワザ(かがやくかいりゅう)は要求エネが水無無と結構重いのに条件満たして120点は低いような気がしますが…

 

・雷タイプ

デンジュモクGX 特性はギルガルドEXのそれ。ニコタマが蔓延している今の環境ではそこそこ活躍できそうな特性に感じますが、いかんせんワザがショボい。唯一素で撃てるワザのランブルワイヤーは雷雷無とニコタマ非対応なのに100ダメージと火力不足ですし、ライトニングGXも一エネで撃てるとはいえダメージは伴わない。総じて置物感が強いカードなので、メインで組むというよりはメタ要因として挿すのが吉な気がします。

 

 ・超タイプ

コスモッグ 地味すぎる新規。ちりあつめの1ドローの方が有能そう。絶対来月のスターターデッキで再録されると思う。

 

・鋼タイプ

マギアナ 全国のゲノセクトEXが泣いた(?)。 道具を付け替えたい場面は結構あるけどこの特性は1ターンに1回しか使えないので二体のポケモン間で道具の入れ替えは単体ではできない。案外ゲノセクトEXと相性が良さそう。道具ぐるぐるできるし。

テッカグヤGX 鋼タイプにして弱点雷・抵抗闘というのは優秀。ワザは…うん、その、アレだよアレ。エネ重い割に威力不足なのよ。GXワザはダメージ与えるついでにタウンマップ使いまーすみたいなノリです。「うおおおおおおおお!タウンマップGXッ!!!」と叫びたい。

 

・妖タイプ

ネマシュ シズクモ系列と同じくタイプだけ違って再録ポケ。妖タイプのネマシュは既にSM3で出ていましたが、無一で眠らせられることからこちらの方が優秀っぽいです。

マシェード 同じく。ただでさえサポートの多いフェアリーにまた有能サポートが出てしまった。

カプ・テテフ こちらもタイプ変更シリーズ。小テテフは超タイプで次元の谷の恩恵を受けられるのがかなり強力だったのですが、妖になってその利点が消えてしまい劣化した印象があります。一応弱点が超から鋼になったのはプラスかも?

 

・竜タイプ

アローラナッシー エネ無しで撃てるタマタマ進化波動は言うまでもなく、攻撃ワザのたまなげりゅうせいぐんも見逃せません。表1につき80ダメとかなり大きい。フシギバナ(SM3+)がベンチにいれば2エネで4回コインが投げられ、3回表が出れば240とほとんどのポケモンを一撃で屠れます。

 

・無タイプ

イーブイ 大体のデッキにはエナジー進化ができるSM1の方を採用すると思います。フォローするとあちらは逃げエネが2ですがこっちは1。XYのカードが使える現状ではXY7のイーブイに劣りますが、スタン落ち以降なら人権は得られるかも…?

タイプ・ヌル なんかイラストの顔が横長な気がする。ワザの必要エネや基本スペックはSM4のと変わりませんので好きな方を採用すればいいかな~って感じですね。

 

・トレーナーズ

エレクトロメモリ 雷タイプのメリットってなんだろう。エネエネサンダーくらい?

古代のクリスタル まさかのレジ系統サポート。それにしてもかたいおまもりに毛が生えた程度の効果なので採用するかは微妙。もっと個性的な効果にして欲しかった。

ファイヤーメモリ 一番の強みは鍛冶屋を使えることでしょうか。一応、ボルケニオンEXのスチームアップはたねポケモンだけなのであしからず。シナジーがないワケではないですけどね。

 

・まとめ

 新規カードがほぼ微妙という悲しみを背負ったパック。

 再録カードも、SMシリーズ一期の総決算的なことを謳っておきながらアローラキュウコンGXやサーナイトGXといった環境トップ(だった)カードを再録しない・ミュウツーGXを入れるクセに同パック収録で現環境トップのゾロアークGXはスルー・下手したらヨワシGXより価値がない昼ルガルガンGXを謎の再録(しかも箱に一枚確定くさい)などと、最近は鳴りを潜めていたポケカ公式の悪戸さが垣間見える要素が盛りだくさん。

 ソルガレオGXとルナアーラGXはイラスト違いで再録するのに同じく海外版でイラスト違いが存在しているホウオウGXやネクロズマGXは既存のイラストのままというチグハグっぷりも謎です。

 ここまで酷評しましたが、再録によって必須カードのシングル価格が下がるのはありがたいことだと思います。特にテテフGXが2000円周辺にまで落ち着いたのはデカい。

 ぶっちゃけ今まで出ていたパックを毎回買っていた人は今回スルーでも良いのではないでしょうか。

とある岩塊の超電磁突

  今回は箱からSRやHRが出て悲しみにくれた人も多いであろうアローラゴローニャGXを考察しようと思います。

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 パック発売から一週間も経っていない現状でもRRが一枚100円以下で投げ売りされ、SRですら400円切りそうなほど安く見られている彼ですがGXワザであるヘビーロックGXは強力なロック効果を持っています。手札からのカード使用を封じた場合、相手ができることは特性を使うかワザを撃つのみ。相手の盤面が整っていない状態で撃つことができればかなりのアドバンテージを得られるでしょう。

 ただし、致命的なことにコイツは二進化ポケモンでありGXワザを撃つのに必要なエネルギーも雷雷無無とかなり重いです。そのため、上記のように相手が盤面を完成させる前にGXワザを撃つのはなかなか難しい。そもそもゴローニャ自信を立てることすら安定しないです。闘だったらコルニアメができるから少しは安定するんですけどね…。

 といっても「弱い」の一言で片づけてしまっては考察の意味がないので、相性の良さそうに感じたカードを紹介していきます。

 

マルマイン(CP6)

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 ある程度ポケカの知識がある人はみんな考え付きそうですが…。

 特性のエネエネサンダーによってゴローニャのエネを加速させます。これに加えてニコタマをつければワザエネを満たせます。なんと最速で先攻2ターン目にGXワザを撃てる! …のですが、悲しいことにエネの重さに反してゴローニャは単騎で無双できるほど強くないので後続のポケモンも用意する必要があります。しかし後続でもゴローニャマルマインをやると、その時点でサイドを2枚失うためサイドレースで負けてしまう可能性が高いです。

 またカミツルギGXの登場や改造ハンマーの増加も向かい風。といってもこれはニコタマが必須なゴローニャにとってはマルマインを採用しようがしまいが直面する問題なのですが。

 

ライコウ(SM3+)

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 最近登場した雷デッキ期待のニューホープ。ようするに雷版イベルタル(Y30)

 こちらは先ほどのマルマインとは違ってトラッシュからのエネ加速。あちらとは違ってトラッシュに雷エネルギーを仕込んでおく必要がありますが、攻撃しつつエネをつけられるのはやはり優秀。マルマインのように相手に無駄にサイドを取られることもありませんしね。

 ただし、ワザによるエネ加速は特性のそれと違ってターンを消費するため、マルマインを使った場合のように相手の盤面が完成する前にGXワザを撃つのは不可能に近いです。

 

クワガノン(SM1M)

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 2進化二体は正直言ってゲロ重。

 出せさえすれば毎ターンゴローニャにエネを2個つけられるので、この記事で挙げているカードの中では一番効率がいいです。地味にサブアタッカーできる程度の打点もあります(ただしエネは重い)。また、クワガノンを採用する場合はニコタマが必要なくなり、改造ハンマーに怯えなくてすむのは〇。

 欠点は2進化ポケモンであること。デッキに2進化ポケモン二種類入れて事故らないわけがないです。一応クワガノン側は巨大植物の森対応ですが、それにしたってねぇ…

 

ハクリュー(SM1M)

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 この子はゴローニャに限らず、あらゆるワザ重ポケモンとのタッグ候補に挙がる気がします。

 上のワザ、りゅうのいのりにより手札からエネルギーをたくさんゴローニャにつけます。終わり!

 デッキをぶん回せるくらい大量のドロソ、もしくはエネルギーサーチカード(はかせのてがみとか)をガン積みすれば一応形にはなると思います。ただしエネ加速の手段が特性ではなくワザ、しかも前述のライコウと異なりダメージを与えられないという点で微妙です。それにライコウはたねポケモンなのに対しこちらは1進化ですし。

 

 とりあえず思いつくのはこの辺りでした。

 自分の結論としては相手の盤面が完成する前にGXワザを撃つのはほぼ無理。いくら相方にエネ加速ができるポケモンを採用しようとゴローニャ自身が2進化ポケモンであるという事実は揺るぎません。ゴローニャを立てつつエネ加速をするのはキツい。ライコウを採用するケースが一番事故率が低いですが動きは遅く、ゴローニャが完全体になる頃には相手の盤面もそこそこ整っておりGXワザがあまり意味をなさないパターンが多い。

 じゃあどうする? ということで自分が考えたのは妨害カードで相手の盤面を崩壊させてからGXワザを撃つということです。しかし、マルマインクワガノンのような進化ポケモンを採用しつつ妨害カードをデッキに積むのはインポッシブル……! なのでこの場合、相方はライコウが最適かと。また、妨害札は腐る場面が少ないので脳死で使っても有効にはたらく場面はそこそこあると思います。

 文だけで説明してもアレなので仮に組んでみたデッキレシピを紹介します。まだ実戦で使ったことはないのであしからず。

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 グッズがかなり多めです。グッズロック喰らったらひとたまりもありませんね(白目)。

 クラッシュハンマーコイントス要求の運ゲーなので嫌いな人もいるかもしれませんが、我慢してください。こうでもしないとゴローニャは個性を生かせないんです…

 妨害札入れるくらいならドロソやサーチ入れてデッキを安定させた方が良いとか言われるかもしれませんが、それではゴローニャは他の二進化GXの劣化になってしまいます。ゴローニャを使う以上、オンリーワンであるGXワザを生かすしかないんです…!

 

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 以上、アローラゴローニャGXの紹介と考察でした。覚醒の勇者をたくさん買った人なら手元にゴローニャが溢れていると思うので、よかったら使ってあげてください! 

☆ おまけレシピ ~事故率すごそうなクワガタ採用型~

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 無理があるでしょ!(UDK)

新パック雑感 超次元の暴獣編

※9/16、ちょっと書き加えました 。書き換えた個所はこの文字色にしてあります。

前の記事(新パック雑感 覚醒の勇者編 - 不定期ポケカ録)に引き続き、新パックのカードレビューです。

 こちらは「超次元の暴獣」です。

 

※注目株にはカード名の前に ☆ をつけています

・草タイプ

ビードル はじめてセットのビードルはHP40だけど遅延ワザ持ちなんですよね。現状そっちのがいいと思います。というかキャタピー系列はSMに入ってから既に二回も収録されているのに、なんで対のビードル系列はこれが初なんですか…

コクーン まさかの「みずぶんしん」。今後スピアーGXが出たら化けますねクォレハ……出ないかなぁ

スピア スズメバチには気を付けよう! 上のワザは一回限定といえど1エネで確定マヒなので弱くはないと思うんですけどねぇ…

タマタマ 遅延ワザ持ち。一部ではBW時代の壊れ特性「ぞうしょく」が再録されるのでは?と話題になっていましたが、さすがにそれはなかったですね。

チョボマキ このカードのイラストを描いた大山さんはポケカの産みの親です。ポケモンカードゲームGBでもDr.オーヤマとして登場しています。

アギルダー かっこいいですね。エネルギー2つも要求しておいて何がスピードアタックなんでしょう。逃げエネも0じゃないし。

 

・炎タイプ

なし

 

・水タイプ

コイキング 初の特性持ちコイキング。20年以上続くポケカ史の中で最も強いコイキングだと思います。特性でベンチ狙撃を防げますし(特性は無理だからジュナイパーには倒されちゃいますが)、ワザはエネが重いですがデッキから直接進化できます。ちなみにワザの「たきのぼりしんか」は旧裏時代にもまったく同じ効果で存在していました。勢いで大げさ言ってしまいましたが、SM3のコイキングも強いですからね。選択かな~

ギャラドスGX 驚異のHP240。一進化GXのHPとは思えません。GXワザは軽く強力である一方、通常ワザが水タイプであることを考えても重すぎるので運用には苦労しそうです。コイキング(CP6)から進化させて《記憶のほこら》などでじたばたするのもありか。

ウリムー ヘビボ対応のウリムーはこの子のみ。ただ、XY8のウリムーは遅延ワザ(ねむり)が使えるので採用するならそっちの方が多そう。…と思っていましたが、今弾のマンムーの場合《アクアパッチ》や《ダイブボール》を採用しそうなのでこのウリムーもアリかも。そもそもマンムー自体使わn

イノムー メカクレキャラが好きな人っていますよね。自分もテッカグヤとか好きですよ。水タイプのイノムーは現レギュレーションでは初です。

マンムー HPが高い。その分エネも重い。水タイプならエネの重さはある程度カバーできそうです。最大火力は180と結構あるのでファンデッキは組めるかも?

ヒンバス 遅延ワザ持ち。地味に遅延ワザのあるヒンバスはこれが初。ミロカロスを使うならこれ一択になりそうです。

ミロカロス 相手のポケモンをデッキに戻すワザを持つ。相手が二進化ポケモンのデッキを使っていた場合、このワザでデッキに戻されたらかなりキツそう。

レジアイス ベンチにレジロックがいれば二進化相手に無限の壁と化す。それだけのためにタイプの異なる二枚をデッキに入れるかと言われればNOかな… 今後ワザエネが無色だけのレジロックとか出てこないかな~って思います

 

・雷タイプ

ピカチュウ すでにHP70で遅延ワザ持ちのピカチュウが存在するのでこの子は微妙。イラストは初期のちょっとおデブなピカチュウっぽくて好きです。

アローラライチュウ 味方敵問わずスタジアムさえあれば自身の逃げエネが0になるのは強いけど、ワザが重すぎてはどうしようもないです。いつかアローラライチュウGX出て欲しいなぁ。

 

・超タイプ

ムウマ 遅延ワザ持ち。

ムウマージ あの「カオスウィール」が軽くなって帰ってきた! そのロック性能は言わずもがな。以前このワザを持っていた《ギラティナEX》は撃つためのエネルギーが重すぎて苦労したのですが、この娘は超エネ1つで撃ててしまう。弱点が超ではなく悪なのも〇です。

バネブー 一瞬川に流されてるのかと思った

ブービック 《ウツロイドGX》と組み合わせろと言わんばかりの特性

ヤレユータン イラストが気合入ってますね。スターターデッキの表紙でもいけそう。上のワザはワザ版《カミツレ》といったところでしょうか。覚醒の勇者の方に収録されているパンプジンと組み合わせろって書いてある。

ウツロイドGX ルザミーネ様の愛娘。かるいしとグズマ採用が当たり前な今、こんらんと毒を相手に与えてもそれほど強みが感じられません。ワザは超エネ3つと次元の谷非対応で重く、効果も微妙。GXワザのサイド増やしによる遅延効果は個性的ですが、1ターンスキを作るようなものなので結局この娘が倒されちゃったらあんまし意味ないんですよね。これからのウルトラビースト専用サポートによっては化ける可能性もありますが、現状は弱いと言わざるをえません。サザンドラとかジャラランガに☆つけるならこっちにも☆つけるべきですよね(追記)

 

・闘タイプ

マンキー イラストの場所はせせらぎの丘かな?

オコリザル しゃぶってよ、怒ってんの?(棒読み) ストロングエネルギーを付ければ下のワザで今流行の《ゾロアークGX》を一撃で倒せます。

レジロック レジアイスレジロックは互いにサポートしあう特性を持っているのにレジスチル君はなんでハブられちゃったんでしょう。

 ヌイコグマ 五種類目にして初の闘タイプなヌイコグマです。性能は他のヌイコグマと似たり寄ったりですがこの子は超弱点なので、闘タイプのキテルグマを採用しないなら他のヌイコグマを使うべきでしょう。

キテルグマ 六種類目にして初の闘タイプなキテルグマです。こいつら種類多すぎだろ… ムキムキダンベルをつければ実質HP200とGX並みに硬くなります。地味に素でゾロアークGXを狩れるというまあまあなスペック。専用デッキを組めば戦えそうではあります。

 

・鋼タイプ

なし

 

・悪タイプ

デルビル 実は現行レギュレーションで使える唯一のデルビル。XYシリーズではデルビルいなかったんですね。ヘルガーEXがいるから居た気がしてました。スターターデッキに入ってそうな無個性無難な性能です。

ヘルガー 悪タイプでやけど付与させられるポケモンって珍しいですね。性能は進化前と同じくスターターデッキに入ってそう。

モノズ 初のHP70&悪タイプなモノズ。悪タイプは超抵抗ってだけで優秀な気がしてきます。

ジヘッド こちらも悪タイプなのは初。

サザンドラ 毎回よさげな特性をもらっているサザンドラですが、今回もまた個性的なのをもらいましたね… tip効果が目当てなだけでそれ以降は置物と化する《シェイミEX》などをベンチから追い出してくれます。それだけでなく《レスキュータンカ》などと組み合わせることで再利用も可能になります。R以下の二進化ポケモンには全員これくらい個性的な特性を与えて欲しいなぁ…

アクジキングGX ゲロ重丸。と言っても自分のワザでエネ加速はできるし、GXワザは決まれば強力。どこぞのゴローニャと違ってたねポケモンなので場に出すこと自体にはそこまで苦労しません。《ダークパッチ》の再録や、のちのパックでエネ加速が可能なウルトラビースト専用サポートなどが出れば一線級になる可能性を秘めています。現状はロマン砲ってところでしょうか。

 

・妖タイプ

プリン XYシリーズでHP70の子が出てます。…これもスターターデッキに入ってそうな性能だな。

プクリン 悪タイプに強い殺意を抱くあくのだいまおう。だが悲しいかな、悪タイプのポケモンの弱点はほとんど闘なんですよ。

ゼルネアス 前弾「ひかる伝説」において、相方のイベルタルが収録されたのに自身は収録されなかった可哀想な人。デッキからサポートを持ってきても返しのターンでNされるのがオチなんですよね~…

 

・竜タイプ

アローラナッシーGX サンムーン発売前に何かと話題になった御方。一番上のワザはベンチ狙撃が可能。要求エネは重いものの、GXワザは死に際に撃つことで後続に繋げることができる。地味に特殊エネにも対応しているのも良い。また、ワザに必要なエネルギーは草なので他の草タイプと合わせて弱点をバラけさせられる。そもそも実用に足る進化ドラゴンってコレが初な気がするなぁ。

ジャラコ かわいい。が、既に登場している二種類のジャラコの方が優秀。

ジャランゴ SM2のものより逃げエネが1軽い。そちらとちがって1エネで攻撃技は撃てないが、こいつは前線に出すポケモンじゃないのでこちらの方が強そう。

ジャラランガ USMで超強化が確定している600族様。条件次第だが、ニコタマorダブドラで120点出せるのはなかなか強い。というかSM2のジャラランガGXより強いんじゃいか?

 

・無色

ミルタンク バトル場にいるとき限定ではあるが、ベンチのポケモンにエネルギーをつけるだけで90とえげつない量の回復を施す。なお、「エネルギーをつけるたび」なのでニコタマをつけても回復量は90だと思われます。エネルギーをトラッシュするワザを持つポケモンと好相性。

チルット 現行レギュレーションで使える、初のHP50チルット。もっと言えば初の攻撃手段を持ったチルット

チルタリス コイントスが必要ですが、デッキから好きなドラゴンポケモンをいきなりベンチに出せます。二進化だろうがメガシンカだろうがいきなり場にドーン!です。実は「超次元の暴獣」はドラゴン強化のパックなのではないでしょうか。

ホルビー 他にもHP70ホルビーはいるけど、こっちの方が安定してダメージ出せますね。ワザ使う機会皆無ですが。

ホルード 完全におっさん。足元に酒瓶とかあったらもっとそれっぽい。

 

・トレーナーズ&エネルギー

ダッシュポーチ ほぼ劣化《かるいし》。これが出た以上SMでは《かるいし》は再録されないんだろうなぁ。ちゃんと特殊エネルギーにも対応しているのは評価できますが、結局ポケモンのエネルギーが剥がれることに変わりはありません。道具枠も取っちゃうし、《かるいし》が消えた環境でもこのカードを使うくらいなら素直に《ポケモンいれかえ》を採用しますね。

ルザミーネ 覚醒の勇者のカードを含めても間違いなく今回のパックで一番強力なカード。☆一個じゃ足りないくらい。スタジアムをトラッシュから回収するトレーナーズはこれが初なのでまさに環境を変える存在。もう「相手のデッキに入っているスタジアム全部破壊すれば安全」という考え方ができなくなります。まだどうなるかわかりませんが、このまま《バトルサーチャー》が再録されずスタン落ちした場合その需要はますます高まるでしょう。こんな効果をよりにもよってサンムーンの登場人物で一位二位を争う人気なルザミーネに充てるあたり、ポケカ開発はあざといですね。安いうちに100枚集めておきたいカードです。

虚ろの海 サンムーン本編で行ったウルトラスペースでしょうか。グズマがどのデッキにも採用されている今、進化で状態異常が回復しなくなってもそこまで強くは感じません。これが「入れ替え時でも治らない」とかだったらヤバかったんだろうな~。

☆喰いつくされた原野 初のドラゴンタイプ専用サポート(悪タイプにも効果はありますが)のスタジアム。それだけで価値があると思うんですよ。効果は打点を10上げるという地味なものですが、ポケカにおける打点上昇はたとえ10であっても価値のあるものなので弱くはないです。

☆カウンターエネルギー 「ひかる伝説」で《ワープエネルギー》が収録されたときは、SMの特殊エネルギーはADV~DPt期の特殊エネの再録かなと思ったのですがそんなことはなかったですね。貴重な非EX・非GX専用サポートです。劣勢時にニコタマになるので五枚目以降のニコタマ的な存在としてデッキに入れられます。また、通常時は無色1エネ扱いになるだけで、こちらが勝っている時でも普通にポケモンにつけられて最低限機能してくれるのはありがたいですね。EX・GXばかりの環境は面白くない(ダストダスはNG)のでこういったカードがもっと増えて欲しいです。

 

・まとめ

 GXは総じて微妙、トレーナーズにやたら強いものが一種類だけあるという点において「キミを待つ島々」と似た印象のあるパックです。…といってもあっちは発売後アローラキュウコンGXとバクガメスGXが評価されたため、GX全部微妙という評価は盛り返しましたが。こちらも今は冴えないGXが多いですが、ふとしたきっかけで環境入りするくらいにはポテンシャルがあると思います。特にウルトラビーストはこれからに期待ですね。

「覚醒の勇者」にも言えることですが、R以下のポケモンに可能性のあるものが結構いて良い感じです。

ただし、シングル価格が高くなりそうなカードがルザミーネくらいしかないので箱買いは現状あまりオススメできないパックです。

 

 

・おまけ 相場予想 

f:id:koppepunch:20170912205939p:plainアクジキング(RR)300~400円

f:id:koppepunch:20170912210017p:plainウツロイド(RR)250~300円

f:id:koppepunch:20170912210052p:plainAナッシー(RR)300~400円

f:id:koppepunch:20170912210142p:plainギャラドス(RR)200~300円

f:id:koppepunch:20170912210250p:plainルザミーネ(U)500~600円

f:id:koppepunch:20170912210324p:plainルザミーネ(SR)7000~8000円

 

 GX勢はどう転んでもRRで価格四桁はいかないでしょう。 

 ルザミーネ様はアセロラちゃん並みに高くなりそう

 

実際のルザミーネ安すぎない!?

新パック雑感 覚醒の勇者編

 ポケカ公式サイトで全カードリストが公開されましたね。

 遊戯王でも最近公式が新パック発売数日前にカードリストを公開するようになったみたいですが、業界ではフラゲ殺しが流行ってるのでしょうか。まぁ我々一般ユーザーにとってはうれしいことですけど。

 とりあえず全部のカードに何か一言でも評価したいと思います。まずは覚醒の勇者から。あ、画像はないので自分でポケカ公式を見てください。

 ※注目株にはカード名の前に ☆ マークを付けています

 

・草タイプ

サボネア 進化後のノクタスに悪エネとシナジーがあるわけでもないのにね…

ノクタス 相手にダメカン乗ってれば1エネ90はそこそこですね。下のワザも相手のベンチから自分で選んでバトル場に引きずり出せるのでそこそこですね。つまり全体的にそこそこなカードですね。

カブルモ チョボマキアギルダー)と組ませること前提の特性だけど、現状シュバルゴは鋼タイプしかおらずアギルダーとは組ませにくいから微妙。そもそもシュバルゴの性能がショボい。

メェークル 初の逃げエネ1のメェークルです(これ以外は全部2)他のメェークルは1エネでワザを撃てますが…

ゴーゴート 同族への殺意が高い。草ポケ倒したいなら素直に炎ポケ使います。

 

・炎タイプ

アローラガラガラ エネルギーがなくても撃てるなかなか強力なエネ加速。進化下のカラカラも優秀(後述)ですし、鍛冶屋がスタン落ちしたらワンチャンあるかも。

ドンメル 1エネで技撃てるXY9のやつのが使いやすそう。

バクーダ コイントス表一回につき80って結構火力高めに感じました。炎タイプにはビクティニ(SM2)がいるから他のコイントス系よりは使えるかも?

 

・水タイプ

ヒトデマン 水エネがデッキにない、スターミー(うちゅうビーコン)を使うデッキなら採用候補に入るかな? それ以外はスターターデッキに入ってた逃げエネ0のヒトデマンの方が現状優秀です(XYシリーズのカードですが)

スターミー 頭のいい人が面白いデッキ作りそうな効果してますね(適当)

テッポウオ XYシリーズのテッポウオでいいです

オクタン アビスハンドの方はあんなに強いのに… 一応下のワザで特殊エネをトラッシュすれば、道具なしでボルケもガメスも倒せます。トラッシュするならワープエネルギーとかかな。

ヘイガニ 初のHP70ヘイガニです。サトシのヘイガニ好きですよ。

シザリガー ワザの要求エネが滅茶苦茶重いです。そのくせHPはなんか低い。でも水タイプだからなんとかなりそうではある(強いとは言っていない)

カラナクシ XYシリーズのカラナクシはHPが70だけど、ワザの要求エネは水。今回のトリトドンは闘タイプなのでこちらも使い道がないカードではないです。……たねポケモンはどうせ下敷きだからHP高い方が採用しやすそうですが。

 

・雷タイプ

☆アローライシツブテ エネの要らない遅延ワザはつよいです。クッソ重い二進化の進化元はこれくらいの性能がないと。

アローラゴローン SM2の方と比較すると、こちらはHPが10低いかわりに逃げエネが1軽い。ワザの性能はどっちのゴローンも微妙なので個人の好みで採用すればいいのではないでしょうか?

アローラゴローニャGX 過去パックで言うジャラランガGX枠ですかね? ヘビーロックGXは最強レベルのロックですが、二進化を立てる+エネルギー4つ(ニコタマあっても3つ)つけるのはかなりハードです。組ませるならエネ加速ができるMライボルトEXが良さげだけど、二進化とメガとか重すぎる…

エモンガ エモエモ^~ HPをもう少し高くするか逃げエネ0にして欲しかったです

 

・超タイプ

ゴース XYシリーズの「ねむけどく」使えるやつの方が強そうですが… コイントスが嫌いな人や微量でもベンチ狙撃したい人向け

ゴースト カプ・コケコ(かいてんひこう)と組ませたいワザですね。

ゲンガー 特性は手貼りでしか作用しないので、トラッシュやデッキからつけることが多いエネ加速するデッキには大して刺さらなそう。ワザも重めかつ効果が微妙な感じがします。

☆チリーン かわいい。相手が次のターンにテテフGXやシェイミEXを使うのを阻止するのが主な用途かな? シェイミはともかくテテフはほとんどのデッキに入っているので腐ることはなさそう。

バケッチャ 手札を減らされるのって結構ウザい。HPや逃げエネといったスペックは過去のバケッチャと同じです。

パンプジン 下のワザはなかなか面白そうですね。BWシリーズの《カミツレ》が現行でもいたらなぁ…と思わずにはいられません。「超次元の暴獣」の方に収録されているヤレユータンと組めって言われてる気がする。

ヤトウモリ 超タイプのヤトウモリは初…と思いきや「サトシVSロケット団」のデッキで既に出ています。そっちのよりはマシですが、SM2のヤトウモリの方がやっぱり強い。

エンニュート イラストエロい。下のワザはドラミドロ(XY9)と同じですね。上のワザで好きなカード持って来れる分ドラミドロよりは使い勝手が良さそうです。

 

・闘タイプ

☆カラカラ 要求エネ無1での遅延ワザ、HP70と進化するたねポケモンの優等生みたいなスペックです。アローラガラガラ以外にもXYシリーズで出たガラガラも実用性のあるカードなのでそっちも強化されますね。

トリトドン にしのうみ、なんかふとましくない?(イラスト)

マッシブーンGX 《ランドロスEX》の実質再録が弱いワケないです。詳しい紹介は前に書いた記事で。

 

・鋼タイプ

クチート かわいければ性能とか関係ないよねっ

ココドラ 驚くべきことに、純粋なココドラ系列はXYシリーズでは一回も収録されていなかったみたいです(マグマ団の~はあった) つまり現状オンリーワン(!)なので比較評価はできません。

コドラ ヘビーボール対応でワザも1エネから撃てます。強くはないけど悲惨ではない、そんなスペックでしょう。

ボスゴドラ HP170は非GXの二進化ポケモンの中では高水準です。上のワザも《ポータウン》や《マグマ団の秘密基地》などと組み合わせるとすごいダメージが出せそうです。タイプが鋼なのでサーナイトGXの弱点をつける点もGOOD。

レジスチル なんとも言えないシュールなイラストが個人的にすごく好きです。USMでエーテル財団がレジ系を使役するフラグなどと言われてますが…? 性能も1エネでエネ加速ワザを撃てて優秀。

シュバルゴ シュバルゴ!(炎四倍) 

カミツルギGX 生きる改造ハンマー。普通のワザは重めで使いどころに乏しそうですが、GXワザはサイドを一枚とるというシンプルながら強力なワザ。実質相手のポケモン一体を一撃で倒しているようなモノですからね。

 

・悪タイプ

なし

 

・無色

ムックル XYシリーズのムックルよりHPが10増え60になりました(報告)

ムクバード HP低い(80)んだから逃げエネ0にしてあげてもいいんじゃないですか?

ムクホーク 止まるんじゃねぇぞ…💃 二進化でこのスペックはちょっと… ムクホークはかっこよくて結構好きなポケモンなので、もうちょっといい性能で出してほしかったです。

レジギガス GXでもないのにヘタなEX・たねGXよりHPが高いです。さながら名誉終身壁。それ以外のスペックはお察しです。エネ5も要求しといてレジ系三体揃ってなきゃワザ撃てないとか馬鹿にしてるんですかね?

チラーミィ 遅延ワザ持ち。あれ、キミもなんかふとましくない?

チラチーノ ワザ名エッッッッッ。こういう相手に選ばせる系のカードを見ると旧裏の《たたきつけろ!挑戦状》を思い出します。拒否るときは「ダメです」と言いたいですね。ただのネタワザと見せかけて与えるダメージは80とかなりの高火力。総じて面白そうな一枚。

☆タイプ:ヌル HPが進化するたねポケモンのそれじゃないです。

シルヴァディ 出た当初は特性からサポート要員に思われましたが、専用道具でタイプが変えられるという原作再現のおかげで前線でもかなり戦えるカードとなりました。通常ワザは打点がそこそこあり追加効果もエネ加速と強力。GXワザも相手の二進化GXをいきなりすっ飛ばせるポテンシャルがあります。なんだかんだこのパックのトップレアになりそう。余談ですが、こいつの特性はドードリオの方が似合うと思います。

 

・妖タイプ

なし

 

・竜タイプ

なし

 

・トレーナーズ

☆カウンターキャッチャー 劣勢時にしか使えないグッズ版フラダリ。こういう系の強さは旧裏の《突風》やBWの《ポケモンキャッチャー》などが証明済みです。といってもそれらと違って状況によっては死に札になるのでデッキに入れるとしても1~2枚程度だと思いますが。

のぞきみレッドカード ビッケさんとは何だったのか。相手の手札を滅茶苦茶にしたいならあちらよりは使い勝手がいい(あくまで相対的にですが)。ただ、これを使っても相手のデッキが事故るどうかは完全に運なうえ、大体は事故らないのでそんなに強くないです。相手の手札を見てデッキ内容を把握する、という使い道はあるかも…?

サイキックメモリ シルヴァディ強化パッチその1。これをつけることでシルヴァディが次元の谷に対応し、ニコタマでワザが撃てるようになります。あとソーナンス(XY4)の「がまんのかべ」で特性を無効化させられなくなります。

ファイトメモリ シルヴァディ強化パッチその2。ストロングエネルギーをつけることが可能になりますが、ブロアー等で道具が剥がされたらストロングエネルギーも一緒に剥がれるので微妙です。他のパックで残りのメモリを出すとしたらなかなかの枠潰しだな~。

グラジオ 《ロトム図鑑》を使いやすくしたようなカード。サイドのカードと交換する時に自分のサイドを全部確認できるので、記憶力の良い人にとっては《タウンマップ》も内蔵していることになります。入るのはピン刺しが多いデッキですかね。相棒とは特にシナジーが無いのがちょっと残念です。グズマさん見習って、どうぞ。

 

・まとめ

 GXは性能の差はあれど《ヨワシGX》のような産廃レベルで悲惨なカードは無い印象。  一番アレなアローラゴローニャも専用デッキならそこそこ戦えそうですし、もし特性「エレキダイナモ」のポケモンが今後再録されたら化ける可能性もあります。

 ちなみにシルヴァディGXは5パック買ったら貰えるプロモパックにも封入されるそうです。といっても封入率はめちゃんこ低いんでしょうけど。

 トレーナーズはカウンターキャッチャーとグラジオは実戦レベルですし、メモリ二種も使い道はあります。どれも汎用性はあまりありませんけどね。

 「超次元の暴獣」よりはGXの性能が良さげなので、二種類のパックのうちどちらか一つ箱で買うならこっちかなぁと個人的には思います。

 

 

・おまけ 相場予想

発売後ある程度日が経って、価格が安定してきたときの予想です。

f:id:koppepunch:20170912172729p:plainシルヴァディ(RR)700~900円

f:id:koppepunch:20170912172821p:plainマッシブーン(RR)400~600円

f:id:koppepunch:20170912172857p:plainカミツルギ(RR)300~400円

f:id:koppepunch:20170912172419p:plainAゴローニャ(RR)100円

f:id:koppepunch:20170912172729p:plainグラジオ(SR)1500~2500円

シルヴァディは初動なら1000円超えるかもしれません。

みんな(管理人も含めて)パックから顔を出すゴローニャにガチギレする未来が見えます。

ゴローニャ(´;ω;`)カワイソス